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爆進フューチャー・インヴェイド 闇 レア コスト6 呪文 ■次のうち、いずれか1つを選ぶ ■①次のターン中、相手が初めてクリーチャーを召喚する時、そのクリーチャーをバトルゾーンに出す代わりに墓地に置く。 ■②次のターン中、相手がカードの効果でドローした時、ドローした枚数分だけ相手の手札を見ないで捨てさせる。 ■爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んで良い。) (F)「ホント、闇文明って良い趣味してるよね。」‐‐‐あるサイバーロードの独り言 作者:ケローディエンス コストが相応かがちょっと不安。 3/27 読みやすくしてみました。 評価
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爆誕のカタストロフ レア 光/自然 (5) クリーチャー テクノ・バイオニカ 3000 このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンに「神」と名のつくクリーチャーがいればそれを1体バトルゾーンに出してよい。 (F)「テクノ・バイオニカ」。それはかの神が創り出した副産物であり、完成された「テクノ・キッズ」であった。 作者 ZHADOOO 評価・意見 おっ、新種族ですねw ふむふむ・・・テクノ・キッズの完成された姿ですか・・・ 奥が深いw背景ストーリーとしていいですねw 「テクノ・バイオニカ」を編集お願いします! さて、効果ですが、なかなかいい! 「神」と名の付くなので、ゴッド以外にも出せるクリーチャーもいますしね。 神王や5神などに使えそうです。 柳 収録セット DM--1 古代進化獣の再誕
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狂爆妖精ボナパルト R 自然 8 クリーチャー:スノーフェアリー/ブラッディムーン 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したときこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合相手のマナゾーンからカードを一枚選び墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの文明の数だけ自分の山札の上からマナゾーンに置く。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0F「敗走、そして」 DMTT-0Fの狂爆サイクル 《狂爆竜機0.5GTT》 《狂爆妖精ボナパルト》 《狂爆の精霊セリカリエス》 《狂爆のアクア・tanθ》 《神滅の狂爆エム・シースクエアド》 評価 名前 コメント
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プール プールは能力者同士がチームを組んで戦い会う対戦コンテンツです。 毎週金曜日にチームの結成が可能になり、月曜日~金曜日にかけて大会が行われます。 大会の種類 プールでは以下の2種類の大会が行われます。 使用されるマップは毎回異なります。また、学園黙示録、バトルカーニバルで別々のマップが使用されます。(同じマップになる事もあります) こちらで使用されているマップの確認が行えます。 →マップ一覧 戦闘開始時の初期位置は、チーム内の「HPが高い順」に決定されます。それぞれ、「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」「配(HPが3番目に高い)」「置(HPが最も低い)」の位置に配置されます。 学園黙示録 学園黙示録はプールのメインコンテンツです。 トーナメント形式の大会で、月曜日に一斉に予選が行われ、火曜日~金曜日にかけてベスト8決定戦~決勝戦が行われます。 なお、予選で敗退したチームは後述のバトルカーニバルへ参加する事ができます。 チームの結成には★0.5が必要です。結成されたチームへの参加は無料です。 チームの結成時に、予めバトルカーニバルへの参加料金を支払う事も可能です。この場合の料金は★1になります。なお、この状態で予選を通過した場合は、バトルカーニバルへの参加料金である★0.5が返金されます。 対戦チームはランダムに決定されます。 対戦チームとの実力差があり過ぎる場合は、強さの差に応じたリザーバーが追加されます。 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。 そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。なお、不戦勝は勝利数に含まれません。あくまでも戦って勝利した回数が勝利数になります。勝利Exp = 基本Exp ÷ 10(端数切捨) 学園黙示録Exp = 基本Exp + 勝利Exp × 勝利数 年月 2007/03 2007/04 2007/05 2007/06 2007/07 2007/08 Exp 125 140 155 170 185 200 年月 2007/09 2007/10 2007/11 2007/12 2008/01 2008/02 Exp 215 230 245 260 275 290 年月 2008/03 2008/04 2008/05 2008/06 2008/07 2008/08 Exp 305 320 335 350 365 380 年月 2008/09 2008/10 2008/11 2008/12 2009/01 2009/02 Exp 395 410 425 440 455 470 年月 2009/03 2009/04 2009/05 2009/06 2009/07 2009/08 Exp 485 500 515 530 545 560 年月 2009/09 2009/10 2009/11 2009/12 2010/01 2010/02 Exp 575 590 605 620 635 650 年月 2010/03 2010/04 2010/05 2010/06 2010/07 2010/08 Exp 665 680 695 710 725 740 年月 2010/09 2010/10 2010/11 2010/12 2011/01 2011/02 Exp 755 770 785 800 815 830 年月 2011/03 2011/04 2011/05 2011/06 2011/07 2011/08 Exp 845 860 875 890 905 920 年月 2011/09 2011/10 2011/11 2011/12 2012/01 2012/02 Exp 935 950 965 980 995 基本Expは月が変わると「15」点増加します。また、その月の「難易度:普通の依頼のExpの1/5(端数切捨)」でも求める事ができます。なお、週の途中で月が変わる場合は、月が変わったその日から勝利Expが新しい月のものになります。 例:第1回学園黙示録の場合 第1回の基本Expは「125」ですから 125 ÷ 10 = 12.5 (端数切捨で)→ 12 で、勝利Expは「12」になります。 次にこの勝利Expに勝利数を掛けたものを求め、それを基本Expに加算します。 初戦敗退であれば「12 × 0 = 0」ですので、「125 + 0 = 125」となり、125点。 2回戦敗退であれば「12 × 1 = 12」、「125 + 12 = 137」。 3回戦敗退であれば「12 × 2 = 24」、「125 + 24 = 149」…となり、以降、1勝する毎に12点の追加Expを獲得する事ができます。 なお、不戦勝は勝利数に数えませんので、もし2回戦で負けたとしても、1回戦が不戦勝であれば125点になります。 リザーバー リザーバーは、相手チームとの「合計Lv」の差が開いていた場合に追加される「控えの使役ゴースト」です。 学園黙示録でのみ登場し、バトルカーニバルでは出現しません。 相手チームとの合計Lvの差が「3以上」開いていた時に出現し、合計Lvの差が「3未満」になるように使役ゴーストが追加されます。Lv差によっては複数体の使役ゴーストが追加される事もあります。 追加される使役ゴーストは「その時点で最もLvが高い使役ゴースト」から順に決定されます。より合計Lvの差が小さくなる組み合わせになる訳ではありません。 真・使役ゴーストもリザーバーとして登場します。但し、通常の進化段階の使役ゴーストと重複するLvの真・使役ゴーストは登場しません。該当するLv帯の真・使役ゴーストは、以下の表をご確認下さい。 ※重複Lv表 Lv 通常の使役ゴースト(出現する) 真・使役ゴースト(出現しない) 26 サキュバス・キュア 真スケルトン 28 ケットシー・ガンナー 真シャーマンズゴースト 32 シャーマンズゴースト・シャドウ 真スカルフェンサー 34 ケルベロス 真ケットシー 36 モーラットピュア 真シャーマンズゴースト・フレイム 44 蜘蛛童・爆 真スカルサムライ 48 スカルロード 真ケットシー・ガンナー 52 サキュバス・ドール 真シャーマンズゴースト・シャドウ 56 ケットシー・ワンダラー 真モーラットピュア 64 シャーマンズゴースト・ファラオ 真蜘蛛童・爆 68 ケルベロスオメガ 真スカルロード 例1:合計Lvの差が「20」の場合 ※第1回学園黙示録時点(最高Lvはグレートモーラットの18)の例です。スカルフェンサー+シャーマンズゴースト(Lv12+Lv8=Lv20)の組み合わせであればLv差が「0」になるのですが、Lvが高い使役ゴーストから順に決定される為、グレートモーラット(Lv18)が追加されます。この時点で合計Lvの差が「2」になった為、これ以上の追加はありません。 例2:合計Lvの差が「26」の場合Lv差が「26」なので、候補はサキュバス・キュアと真スケルトンのどちらかになります。が、Lvが同じであれば、真・使役ゴーストではなく、通常の使役ゴーストが出現する事になりますので、リザーバーはサキュバス・キュアになります。 バトルカーニバル バトルカーニバルは学園黙示録の予選で敗退したチームのみが参加できる追加の大会です。 連戦形式の大会で、水曜日に一斉に試合が行われます。 バトルカーニバルへの参加には追加の★0.5が必要です。この★は、チームの参加者であれば誰でも支払う事ができます。 学園黙示録~バトルカーニバルの間に、チームの編成を変更する事はできません。使用するアビリティや作戦を変更する事は可能です。 対戦チームは「チームの実力(合計戦闘力)」が近いチーム順に作られた「対戦表」に沿った相手になります。この対戦表は「予選が始まった時点」のチームの実力を元に作成されます。 試合が終わってもHPや戦闘不能、アビリティの使用回数は回復しません。次の試合は、前の試合が終了した時点の状態で開始されます。 「太陽再生」「巫女のひざまくら」「ゴースト再生手術」等の本業能力の効果も発揮されません。 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。 そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。基本Expは前述の表を参照して下さい。なお、基本Expはバトルカーニバルが開催された時点の月のものを使用します。バトルカーニバルExp = 基本Exp × (10 + 勝利数) ÷ 10(端数切捨) 例:第1回バトルカーニバルの場合 第1回の基本Expは「125」ですから… 初戦敗退であれば「125 × (10 + 0) ÷ 10 = 125 × 1 = 125」となり、125点。 2戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 1) ÷ 10 = 125 × 1.1 = 137.5」、端数切捨で137点。 3戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 2) ÷ 10 = 125 × 1.2 = 150」…となります。 獲得できる詠唱兵器の個数 勝利数に応じて獲得できる個数が変動します。 獲得できる詠唱兵器の種類は「依頼で獲得できるもの」と、銀誓館学園の制服になります。どの種類の詠唱兵器を獲得できるかはランダムになります。 獲得した詠唱兵器にはゴーストタウンと同様のレアリティ(△~☆)が設定されています。詠唱兵器のLvや強化属性の数はレアリティに準じます。 ※(第1回~第5回調べ) 勝利数 件数 最小 最大 平均 0 8 6 12 9.38 1 14 11 23 14.86 2 8 12 20 17.25 3 4 22 27 24.25 4 0 5 0 6 0 7 1 36 36 36.00 8 0 9 1 40 40 40.00 銀誓館バトルロワイアル 銀誓館バトルロワイアルは、毎年「学園祭」の際に開催される特別な大会です。 通常の大会とは異なり、無料で参加する事ができますが、Expや詠唱兵器を入手する事はできません。 学園祭の1日目に「ロワ1~3」の3試合、2日目に「ロワ4~6」の3試合が行われます。この6試合で獲得した「殺戮点」の合計を競う大会になります。殺戮点は、以下の条件で獲得する事ができます。 条件 殺戮点 能力者を倒す 20点 使役ゴーストが能力者を倒す 20点 能力者が1ターン生き延びる 1点 使役ゴーストが1ターン生き延びる 0点 使役ゴーストを倒す 0点 最後まで生き延びた その試合の殺戮点が2倍に チーム戦ではなく、個人戦になります。最大「50人」の能力者が、最後の1人になるまで戦い続ける事になります。 主人が倒された場合、使役ゴーストは退場します。 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。 参加する試合は、ランダムに決定されます。 大規模戦闘として扱われる為、範囲攻撃使用時に「限界」が発生します。 使用されるマップは、専用のマップになります。 行動タイプは自動的に決定されます。能力者は「標準」「積極攻勢」になります。 使役ゴーストは「固有」「おまかせ」になります。
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気分ブンブン!新時代をバクアゲろ! 【番組名】 爆上戦隊ブンブンジャー 【読み方】 ばくあげせんたいぶんぶんじゃー 【放送開始】 2024年3月3日 【放送終了】 2025年予定 【話数】 不明 【TV朝日公式サイト】 こちら(外部サイト) 【東映公式サイト】 こちら(外部サイト) 【前作】 王様戦隊キングオージャー 【次作】 未定 【あらすじ】 様々な惑星をターゲットに大きな被害をもたらしてきた大宇宙侵略大走力団「ハシリヤン」。 新たに目標としたのは蒼き星地球。 人々の苦しみから発生する負のエネルギー、ギャーソリンを狙うハシリヤンは現場監督としてサンシーターを送り込み、彼らが地球の様々な物体から作り出した苦魔獣が暴れ出した。 対抗するのはクリエイティブでプロフェッショナル。 あらゆるクルマをかっこよく乗りこなすレーシングスーツを身に着けたヒーロー…爆上戦隊ブンブンジャー! スーパーマシン「ブンブンカー」を自分たちで作って変形し、仲間のクルマ型宇宙人ブンドリオ・ブンデラスとコンボし爆上合体したブンブンジャーロボで立ち向かう。 気分ブンブンぶん回せ! 新たなメンバーを加えつつ、ブンブンジャーはハシリヤンに立ち向かう! スーパー戦隊シリーズ第48作目。モチーフは「車」。 様々な実験的な演出を注ぎ込んだ王様戦隊キングオージャーとは打って変わって地球をメイン舞台とする形へ回帰。 今までにも車系戦隊は数多いが、それらの要素を盛り込みつつ、ハイウェイ空間の描写などキングオージャーで培った演出は存分に使われている。 メイン脚本を担当したのはアニメポケットモンスターシリーズやイナズマイレブンシリーズ等を担当した冨岡淳広氏が担当。 氏はアニメ風都探偵の脚本も一部担当していた。 キャラクターデザインは仮面ライダーゴースト以来となる島本和彦氏が担当している。
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爆進マッド・エクストリーム 闇、火、自然 プロモ 6 呪文 ナイト ■次の内いずれかひとつを選ぶ。 ▶相手のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。 ▶山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中にある、呪文を2枚まで選ぶ。その呪文の内、1枚をマナゾーンに置き、もう1枚を手札に加える。残りのカードを好きな順序で山札の上に戻す。 ■爆進ダブル ■この呪文を《邪神M・ロマノフ》の能力で、マナゾーンから唱えた時、バトルゾーンにある自分の《邪神M・ロマノフ》をアンタップする。その後、バトルゾーンにある自分の進化以外のクリーチャーを1体、《邪神M・ロマノフ》の下に置く。 ■チャージャー 作者:影虎 Mロマが無限アタック可能 強すぎだったらコメントください 収録 オリカレジェンド7ザキラと、一撃必殺!Mロマノフパック 名前 コメント
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爆進ワープ・マグネット レア 水 コスト4 呪文 ■次のうち、いずれか1つを選ぶ。 ■①相手のバトルゾーンに同じ名前のカードが2枚以上ある場合、その名前のカードを全て持ち主の手札に戻す。 ■②相手のマナゾーンに同じ名前のカードが2枚以上ある場合、その名前のカードを全て持ち主の手札に戻す。 ■爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、両方の効果を選んで良い) (F)「君が言うなら、相当だな」‐‐‐あるダークロードの相槌 作者:ケローディエンス 「天使と悪魔の墳墓」を思い出すのに、そう時間はかかりませんでした。 あっちは…… クロスギアは無理。 自分も巻き添え。 トリガーつき 光と闇の多色 評価
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爆符「プチフレア」 爆符「プチフレア」 スペル シンボル:赤 必要コスト<赤:1 無:1> このカードは、自分の「霊烏路 空」がいる場合、コストが[無:1]減り、閃光を得る。 目標のキャラクター1枚、または相手プレイヤーに3ダメージを与える。 「手加減はしてあげる。 せめて形が残るといいわね。」 illus:Hitoto* コメント お空がいない場合ヴァンパイアクロウの下位互換カード。 お空がいれば上位互換となる。 火焔猫 燐や霧雨の魔法使い「霧雨 魔理沙」を確実に処理出来る為、ヴァンパイアクロウの下位互換といってもその性能は非常に高い 関連 熱かい悩む神の火「霊烏路 空」
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爆炎凛魔フレイムフレイヤ スーパーレア 火 コスト8 8000 フレア・エルフ ■ルーンリンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーが持つRL能力をひとつ使ってもよい) RL―バトルゾーン、またはマナゾーンからこのクリーチャーよりコストが小さいカードを1枚選び、墓地に置く。 ■W・ブレイカー (F)私が繰るのは竜の火と、それよりたぎる情熱よ。---爆炎凛魔フレイムフレイヤ 作者:shinofu ★炎を魔法で自在に操る火から生まれた最強エルフ。 ★「ルーンリンク:7マナ以下のカードを焼く」少なくとも《バザガジール》は超えている。 評価・考察 名前 コメント
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爆獣大地ヨツンヘイム R 自然 7 クリーチャー:ガイア・コマンド/ナイト 12000 ■リベンジ・チャンス- 各ターンの終わりに,相手がそのターン,相手がコストを支払わずに呪文を唱えていた場合,このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,相手の墓地にあるカードを好きな数選び,持ち主の墓地へ置く。その後,相手のマナゾーンからそれと同じ枚数のカードを選び,持ち主の山札の1番下に置く。 ■W・ブレイカー 呪文はマナの輝きにより機動する,その理を犯した者は直ちに大地の使者の裁きを受けるだろう。 作者:かみど 比較的緩めなリベンジ・チャンスを持つガイア・コマンド。 cipで相手のマナゾーンを回します,特定の色とか消したいときに便利,墓地回収,マナから踏み倒しなどの対策にも。 収録:乱極編(ジェネシック・ヒーロー)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント